The HomePod mini

这不会花多长时间。

每当我坐下来要去评测一个新产品时,脑子里经常会出现这个想法。我已经在脑海里构思了基本的概要,和一个概括性的总结,而且我觉得再添几句话就能出来一篇评测了。通常我都是错的,但这次我几乎可以肯定我是对的。

HomePod mini 是一个挺可爱的智能音箱,而且它的价格也很甜点—100 美元,基本是一个目标用户可以接受的价格。

Apple 一星期前给我寄了一对 HomePod mini 来评测。我已经将它们作为立体声音响放在同一个房间,也将它们作为独立的音响放在不同的房间。它们的体积放在房间的任何地方都不突兀,而且以这个价格来说听起来也相当可以 — 以我非发烧友的耳朵来听,它们的音质对于它们的尺寸来说非常出色。

它们听起来和 300 美元的全尺寸 HomePod 一样好吗?当然不如。不过它们以 100 美元这个价位来说听起来相当好,而且很适合在小一点的房间里听,虽然我不太确定这会不会导致一些差别。音乐听起来很好,而且可以试试做一些智能的计算音频来适应正在播放的音乐类型,这是 Apple 一直以来所擅长的。

就像全尺寸 HomePod 一样, HomePod mini 也可以在播放音乐的同时清楚的听到你的语音指令并执行。

单独的 HomePod mini 听起来确实很好,不过少了一些立体感。它发出的声音听起来不像是这个体积的音响发出的,更像是来自体积更大的音响。而两只配对的 HomePod mini — 听起来就像是全尺寸版本 — 有一种 1+1>2 的效果。它们听起来就像是来自一个设备,而且它们不仅仅只是把音频切割成两个声道。它们在齐力让房间充满音乐。

HomePod mini 似乎就是每个人都想要 Apple 做的一款产品 — 一个依然好听但是便宜得多的 HomePod。现在你可以说,“等一下,Amazon Dot 只要 50 美元。”可是我不觉得我能活着等到 Apple 发布一个 50 美元的设备。HomePod mini 可能是苹果迄今为止发布的最好的 100 美元设备了,我甚至不知道该拿什么和它比 — iPod Shuffle 可能可以一比,在首次亮相时卖 100 美元,但在2010年的第四代也是最后一代就降至 50 美元了。

HomePod mini 甚至随机附带了 20W 电源适配器。我不是说 Apple 应该考虑随机不附带电源适配器 — 我只是很难想象一个价格不到 100 美元的设备 Apple 会包含一个单独售价 20 美元的电源适配器。

目前看来 HomePod mini 在功能上和大的 HomePod 是差不多的的。大的 HomePod 现在可以作为 Apple TV 4K 的家庭影院音频输出 — 这是全尺寸 HomePod 独有的新功能。不过在其他任何地方,HomePod mini 就是个尺寸小一点的 HomePod。(HomePod mini 可以通过 AirPlay 来作为 Apple TV 的音频输出 — 只是不支持像 Dolby Atoms 或是环绕声这样的家庭影院功能。)

我挺喜欢 HomePod mini的。

购买指南: 我想 HomePod mini 有两群截然不同的目标用户:

  1. 如果你已经拥有且喜欢全尺寸的 HomePod,而且想要买一两只 mini 去放到家里的更多房间,那就买吧。它就像是你想的那样。
  2. 如果你因为价格而没有买过全尺寸的 HomePod,而且在考虑因为 HomePod mini 的甜点价格而入手一只,却又担心因为 仅售 100 美元而可能没有那么好,那你应该买一只。你可以以 HomePod 1/3 的价格得到远大于 1/3 的体验。

64GB 够用吗?

手机至少需要 128 GB 存储空间才能用的舒服似乎已经成为了大部分人的共识。可问题是这么多年以来移动平台的软件规模似乎没有特别大的进化,用户对于软件的需求也越来越集中于几家头部大厂的产品,所需的存储空间越用越多好像并不是一个很合理的现象。不过这个问题既然存在了,从用户的角度来看只能去适当做一下对存储空间的优化。

其实优化存储空间一个很重要的点就是用好 数据网络

使用手机时间长了后占据存储空间大头的往往是图库,统一存在 iCloud 就能节省非常大的空间,原质量的图库保存在 iCloud,本机只存储代理,需要的时候再实时下载下来,并不会对存储空间构成太大的压力。而流媒体之类也可以用蜂窝网络串流来解决,不需要再在本地留上几十GB 的空间专门放音乐。毕竟在4G时代后流量的压力已经减小到相当可接受的程度,也需要转变一下使用手机的思路。

还有就是对于应用程序的选择。国内大厂的程序多半都对存储空间有滥用的倾向,需要用户定时去手动清理一下缓存,哪怕不是为了节省存储空间,也能减少一些不必要的性能浪费。对于一些不常用且臃肿的 app 也需要定时做一个清理,把各平台的小程序利用起来也许算是一个解决方法,虽然我不欣赏小程序诞生的初衷,但已经在笼牢里了就还是让它发挥一点作用吧。

不过如果需要下载一定量的游戏的话就可能会出现空间不够的窘迫,毕竟一部分现象级手游还承担了一定的社交属性,所以 128GB 确实还是购买手机时首选的配置。

以及如果需要进行一些像 vlog 这种内容创作的话,虽说可以在拍摄完成后把素材移动到更大的屏幕来进行编辑和加工,但这也意味着手机需要时刻留有20GB左右的冗余,这就会产生一定的压力。

不过在 iPad 上,由于桌面端的 Safari 可以实现解决相当多的信息消费需求,以及更大的屏幕其实并不适合手机上划划划买买买的操作,所以购物平台和外卖之类的软件其实可以选择只放在 iPhone 上,让 iPad 来负责解放大脑的任务,这就减少了大量的臃肿应用。就好像我这台 iPad 只是32GB的入门配置,但是我长期使用过程中都一直保持着10+GB的冗余空间,对存储空间没有太大的压力。以及手机虽然是 128GB 的,但使用空间也长期保持在 40GB 以内,存储空间反倒有些过剩。

从实际一点的角度来讲,手机其实不该占有太多的预算,选择一个适合的存储配置,将预算更多地拿去提高桌面端的配置,毕竟这是完成学业所需的必要工具,而且能承担更大的生产属性。

绝对的大屏幕带来的是更丰富的交互方法和宽阔的视角,这都是手机无法做到的。

手机在生活中的重要性到底有多大

在中文语境下讨论手机就不得不提一下微信。

微信已经在事实上成为了 China OS,很少有人可以完全脱离它生活。它已经垄断了你的社交生活,它正在尝试垄断你在在手机上的信息来源,它想要变得全知全能。也正是目前的这种情况,造就了当下所有人都被微信给「禁锢」住了的窘迫:不管你喜不喜欢这个软件,你都永远离不开它,你在互联网就始终是 on call 的状态。

是的,让所有人都24小时保持在 on call 的状态,这是一个很可怕的事情,就这样被微信做到了,张小龙甚至还满不在意地在书里提到,曾经不做桌面端就是为了不破坏这个 on call 的状态。而这个 on call 的状态,也正是当下大多数人离不开手机的一个重要原因。在互联网,每个人都不再有独立的空间和时间。

不过去掉外界因素,人们对手机的依赖也是有相当多的心态原因。从智能机时代开始手机就是以掌上电脑的姿态面向人们的,人们自然会将一部分对电脑的需求「映射」到手机上,去要求它成为一个「无所不能」的设备。

这个梦想确实实现了,手机成为了一个「无所不能」的设备,现在干什么都需要手机,离开手机连路都走不动了。


「戒手机」已经成为了许多人一直在喊的口号。互联网上关于如何提高工作效率的视频,有一大部分讲的其实就是如何远离手机。

手机正在干扰我们做「正事」。

手机一方面可以方便生活,同时也是个触手可及的娱乐设备,在几十秒的间隙里就可以掏出来刷下朋友圈,这是一个有成瘾性的动作:不需要任何的精神负担,同时可以缓解对于互联网新信息的焦虑。

手机就这样以方便生活的名义侵入了每个人的生活。吃饭要刷手机,等电梯要刷手机,工作期间挤时间出来也要刷手机。注意「刷」这个字。我们不是在玩手机,我们只是在不断地缓解信息焦虑,也正是这份焦虑,让我们在工作期间也得不断分出一点意志力来抵御手机,从而导致工作效率下降。

而在工作之外的日常生活当中,我们就可以放弃对手机的抵抗,尽情的「享受」刷手机了吗?

你想读一本书、看一部电影、玩一个游戏、听一张唱片、跟女朋友约会,这些事情重要吗?需要我们全情投入地去做吗?

这些事情当然很重要当然需要全情投入,可问题是我们还有全情投入的能力吗?吃饭的时候大家玩手机,在电影院也忍不住玩手机,至于读书和坐下来认真听上一张专辑,这些事还有多少人在意呢。

大多数人都在讨论 如何 让手机解决更多的需求,却少有人提到手机究竟该不该 实现那么多的需求。

我们要抵抗手机,我们不想让手机干扰生活,这其实说的是,我们可以「不用」手机。我们不需要让手机接管一切。

手机好不好玩?好玩,但是电脑游戏更好玩。手机短视频好不好看?好看,但是用电视看电影更爽。

也许我们都应该主动选择让手机不要做一些事情,去拥抱更多样化的生活方式。